Nintendo hace juegos premium por eso nunca hay descuentos

El expresidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, ha vuelto a poner en el centro del debate la inamovible política de precios de los juegos de la compañía japonesa. Durante una conferencia en el NYU Game Center, Fils-Aimé dijo que juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild mantienen su valor de lanzamiento porque se entregan como productos terminados, sin necesidad de actualizaciones masivas de primer día, lo que justifica un «precio justo» que no necesita rebajas.

Comparó los títulos de la gran N con la «artesanía de Kioto», haciendo referencia a la tradición histórica de excelencia en cerámica y lencería de la ciudad donde reside la sede de la empresa.

Esta mentalidad de «artesanía digital» ha permitido a Nintendo establecer nuevos estándares de precio en el mercado. Tras el éxito de títulos a 70 dólares, la llegada de la Switch 2 ha introducido una estrategia de precios variables.

Mientras algunos juegos mantienen costes tradicionales, Mario Kart World ha alcanzado un nuevo máximo histórico de 80 dólares. Fils-Aimé sostiene que este enfoque diferencia a Nintendo del resto de la industria, donde la mayoría de los desarrolladores reducen el valor de sus productos apenas unos meses después del estreno para incentivar las ventas.

Para finalizar, Reggie Fils-Aimé dejó caer una reflexión sobre la necesidad de ser más reactivos en los tiempos modernos. Aunque defendió el modelo de no aplicar descuentos, sugirió que las empresas deben ser reflexivas sobre lo que ofrecen y estar dispuestas a pensar de manera diferente en lugar de estar atadas a un modelo de negocio rígido.

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