Con la introducción de los juegos en la nube y la transmisión como nuevas formas para que las personas jueguen sus juegos favoritos; Nintendo ahora se ha unido a la discusión y también puede esta investigando el mercado.
Durante la reciente sesión de preguntas y respuestas de los accionistas de Nintendo, se le preguntó a Ko Shiota, jefe del departamento de hardware de la compañía, sobre la posibilidad de integración 5G en el futuro. Shiota respondió diciendo: “Nintendo también está investigando [5G]”, y al mismo tiempo es sincero al decir que dos de los mayores obstáculos de la compañía será tanto el costo de adquirir una red de datos más avanzada, como también asegurarse de que la experiencia de juego no sea Impactado negativamente por la tecnología.
“Al considerar qué ofrecer en nuestro entretenimiento y servicios, pensamos en cómo se aplicará la tecnología al juego y en las nuevas experiencias y juegos que podemos ofrecer a los consumidores como resultado de esa aplicación. El costo también es un factor extremadamente importante cuando se trata de 5G. Es difícil usar incluso una tecnología excepcional si el costo es demasiado alto, por lo que continuaremos investigando a fondo el costo de las nuevas tecnologías”.
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, también discutió durante su sesión sus pensamientos sobre los juegos en la nube y el streaming, las opciones que ve como una forma de “aumentar la población mundial de juegos”. La capacidad de transmisión sería una característica que se beneficiaría enormemente de una actualización a 5G; dado que los competidores de Nintendo entrarán en el mercado de los juegos en la nube con esta idea muy pronto.
Uno de esos competidores principales es Google Stadia, que se lanza en noviembre como una plataforma de streaming que ya es compatible con docenas de desarrolladores externos; y que ese número aumentará con el tiempo. Microsoft está planificando el lanzamiento de Project xCloud a finales de este año, además de asociarse con Sony para mejorar la transmisión y la calidad de los juegos en la nube en el futuro.
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