Nexon afirma que todos los estudios usan IA

El CEO de Nexon, Junghun Lee, ha defendido públicamente el uso de inteligencia artificial en Arc Raiders, afirmando que “es importante asumir que todas las compañías de videojuegos ya están usando IA”.

En entrevista con Game*Spark, Lee explicó que la clave no está en evitar la tecnología, sino en cómo cada estudio la utiliza para diferenciarse y sobrevivir en un entorno cada vez más competitivo.

Aunque el desarrollador Embark Studios aclaró que Arc Raiders no emplea IA generativa en su contenido, sí utiliza aprendizaje automático para animar drones con múltiples patas, y un sistema de texto a voz basado en contratos con actores reales. Este enfoque permite que el juego pronuncie nombres de objetos y ubicaciones sin necesidad de grabaciones adicionales.

La postura de Nexon se alinea con la de otros gigantes del sector. EA ha declarado que la IA está “en el núcleo” de su negocio, Square Enix ha reestructurado su plantilla para aplicar IA de forma más agresiva, y figuras como Glen Schofield y Meghan Morgan Juinio han defendido su uso como herramienta creativa. En contraste, Nintendo ha optado por un camino distinto, aunque no ha descartado por completo la tecnología.

Pese a la controversia, Arc Raiders ha superado los 4 millones de copias vendidas en menos de dos semanas, con 700.000 jugadores simultáneos en todas las plataformas.

La IA, lejos de frenar el éxito de ARC Riders, parece haber sido parte integral de su eficiencia y alcance.

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