El artículo habla sobre el final del primer juego de The Last of Us, así que hay spoilers.
Desde su lanzamiento en 2013, el primer The Last of Us ha creado un intenso debate entre los jugadores: ¿fue justificada la decisión de Joel de salvar a Ellie, sacrificando así la potencial cura para la pandemia de cordyceps? Esta controversia se reavivó con el estreno de la primera temporada de la adaptación televisiva de HBO, alimentada por las diferencias en la representación del personaje de Joel y la modificación de la amenaza del cordyceps.
Neil Druckmann, creador del juego y de la serie, se posicionó claramente a favor de la decisión de Joel.
«Creo que Joel tenía razón. Si estuviera en la posición de Joel, espero que sería capaz de hacer lo que él hizo para salvar a mi hija». Dijo en una entrevista con IGN.
A dos años del final de la primera temporada, la discusión persiste entre los seguidores de la franquicia. Con el inminente estreno de la segunda temporada el 13 de abril, se buscó la opinión de las figuras clave detrás de la serie. Los creadores Craig Mazin y Neil Druckmann, junto con los actores Bella Ramsey (Ellie), Gabriel Luna (Tommy), Kaitlin Dever (Abby), Isabela Merced (Dina) y Young Mazino (Jesse), compartieron sus perspectivas sobre la trascendental elección de Joel en el hospital.
Por su parte, Craig Mazin, el otro creador de la serie, también expresó una comprensión de la acción de Joel, aunque con una reflexión personal más ambivalente. Mazin admitió que, probablemente, él también habría tomado la misma decisión en el momento, pero le gustaría pensar que, en una situación similar, encontraría una alternativa que no implicara un sacrificio tan grande para el futuro de la humanidad.
El debate sigue en el aire y el público aún discute sobre si esa fue la decisión correcta o no, lo que sí hay que estar claro es que sin ese final no habría continuaciones del juego y la serie.