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MOTHERGUNSHIP llegara a PC, PS4 y Xbox One el 17 de julio

Grip Digital and Terrible Posture Games está eufórico por anunciar que el FPS hell-hell MOTHERGUNSHIP se lanzará digitalmente el 17 de julio por $ 24.99 USD en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Tu objetivo es simple: destruir la nave madre. La Tierra ha sido devastada por extraterrestres que acumulan datos y depende de ti destruir cada uno de ellos. Como el sucesor espiritual de Tower of Guns, MOTHERGUNSHIP combina batallas infernales y juegos FPS junto con una creación extremadamente versátil.

MOTHERGUNSHIP también cuenta con modos Endless y Sandbox, lo que les permite a los jugadores probar sus mejores creaciones de armamento a través del guante más resistente que Grip Digital and Terrible Posture Games tiene para ofrecer.

Con opciones de elaboración casi ilimitadas, ya hemos visto una creatividad increíble de la Demo de fabricación de armas lanzada en mayo de este año. El equipo no puede esperar para ver cómo la comunidad se basa más en esto, ya que las actualizaciones posteriores al lanzamiento traerán más piezas de armas, nuevos niveles y enemigos adicionales para enfrentar.

En asociación con Sold Out, MOTHERGUNSHIP también tendrá un lanzamiento físico para llegar a PS4 y Xbox One a finales de agosto. Una fecha de lanzamiento física específica se compartirá más cerca del lanzamiento.

Acerca de Grip Digital

GRIP Digital es un desarrollador y editor de videojuegos con sede en Praga, República Checa. La compañía está trabajando con los principales desarrolladores, estudios y marcas que ofrecen una variedad de títulos en todas las principales plataformas y mercados.

Acerca de Terrible Posture Games

Terrible Posture Games fue fundado por Joe Mirabello en 2014, cuando también lanzó su primer título, Tower Of Guns para PC, Mac y Linux. Terrible Posture Games ha estado trabajando estrechamente con Grip Digital en el desarrollo de MOTHERGUNSHIP desde 2015.

Acerca de Sold Out

Agotado combina una gran cantidad de experiencia mezclada con la juventud para formar su equipo unido. Publicación para distribución física y digital Sold Out ha tenido la alegría de trabajar con Team 17, Rebellion, Frontier Developments y otros desarrolladores independientes.

Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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