A pesar de ser considerado un fuerte contendiente para los premios a Juego del Año, Monster Hunter Wilds está siendo bombardeado con reseñas negativas en Steam, lo que contrasta drásticamente con la aclamación inicial de la crítica.
El juego, lanzado el 28 de febrero de 2025, fue inicialmente elogiado por los críticos, obteniendo puntuaciones excelentes como un 88/100 en Metacritic para PS5 y PC, y un sobresaliente 90 para Xbox Series X. Los jugadores también lo recibieron con entusiasmo, pero la situación ha cambiado.
Desde el 20 de junio, la sección de «Reseñas Recientes» en la página de Steam de Monster Hunter Wilds muestra una calificación de «Extremadamente Negativas», y su sección de «Todas las Reseñas» se ha reducido a «Mixtas».
La principal queja de los usuarios de PC se centra en dos puntos clave: la corta duración del contenido principal y, sobre todo, la pésima optimización del juego.
Un jugador comentó: «Este juego es un desastre. Está horriblemente optimizado. No hay muchos monstruos nuevos o peleas divertidas. Los conjuntos de movimientos son ABURRIDOS y todo parece un truco». Otro usuario añadió: «No funciona ni medio bien a 1080p, 30 FPS. Me bloquea todo el PC. Es una estafa y es triste».
La optimización es el blanco principal de las críticas, como lo expresa otra reseña de Steam: «El juego es un desastre sin optimizar, total y patéticamente dependiente de frames falsos de la generación de frames y el escalado, lo que hace que el juego se vea aún peor sin mejorar en absoluto el rendimiento«.
Otro usuario dice en su reseña: «Vamos camino de 4 meses desde la salida del juego. La optimización del juego deja bastante que desear.»
Aunque es casi seguro que Monster Hunter Wilds será nominado en varias categorías en The Game Awards 2025, Capcom debe estar analizando estas reseñas negativas y buscando soluciones para mejorar la situación antes de que afecte su reputación y el potencial de ventas a largo plazo. La optimización en PC se perfila como el desafío más urgente para el estudio.