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¡Un arma y un modo por tiempo limitado totalmente nuevos hacen su debut en Batalla campal! Pesadilla descerebrada terminó en Batalla campal, pero la historia continúa en Salva el mundo. Ingresen y exploren Pesadilla descerebrada parte 2.

Batalla campal: rifle de asalto pesado
¡Esta arma es muy poderosa! Lleven a su equipo a la victoria con el nuevo rifle de asalto pesado.

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Batalla campal: Equipo espeluznante
Dos equipos combatirán mientras los monstruos del cubo agregan aún más diversión en este gran modo por tiempo limitado.

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Batalla campal: atuendos de la NFL
Fortnite y la NFL unirán fuerzas para el enfrentamiento definitivo de fútbol americano. Los atuendos temáticos de la NFL debutarán en la tienda a partir del 9 de noviembre a las 7 p. m. ET. Pueden encontrar más información en nuestra publicación de blog.

Salva el mundo: evento Pesadilla descerebrada parte 2
Salten al campo de batalla con dos héroes nuevos y luchen contra Vlad con un arma nueva: ¡la ametralladora ligera Caramelo de maíz!

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ERRORES CONOCIDOS

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BATALLA CAMPAL

MODO POR TIEMPO LIMITADO: EQUIPO ESPELUZNANTE

Resumen
¡Los monstruos invadieron la isla de Batalla campal! Dos equipos combatirán mientras los monstruos del cubo se unen a la lucha. Derroten al otro equipo para conseguir una victoria campal.

Detalles del modo

  • Dos equipos de 32 jugadores. Eliminen al otro equipo para ganar.
  • Hay apariciones de monstruos repartidas por todo el mapa y aparecen más cada vez que la tormenta se cierra en círculo nuevo.
  • Los monstruos pueden soltar armas o munición cuando los derrotan. Los monstruos de oro y las apariciones de monstruos sueltan objetos legendarios cuando los derrotan.
  • Aumentamos la recolección de recursos un 75 % sobre la cantidad predeterminada.
  • Aumentamos la probabilidad de aparición de botín de piso un 15 %.
  • El botín de piso entrega el doble de munición.
  • Las cajas de munición entregan el triple de munición.
  • Los cofres entregan el doble de munición y consumibles.
  • Las entregas de suministros entregan el doble de munición, un consumible, recursos y trampa adicionales.

MODO POR TIEMPO LIMITADO: ¡BOMBARDEO!

Resumen
Bombardeo es una versión más rápida de Batalla campal. La partida comienza con una tormenta que avanza hacia la isla y la demora entre cada círculo es más corta de lo normal, lo cual hace que las partidas duren 15 minutos o menos. El mapa también tiene botín y recursos adicionales. Las estadísticas del perfil cuentan en este modo, ¡así que luchen por la victoria campal!

Detalles del modo

  • La tormenta ya se estará moviendo al comenzar la partida, ¡así que elijan su lugar de aterrizaje con cuidado!
  • El tiempo de espera entre las tormentas es mucho menor de lo normal; la duración máxima de una partida es de 15 minutos.
  • Aumentamos la probabilidad de aparición de los cofres de tesoro de 50-70 % a 80-90 %.
  • Aumentamos la probabilidad de aparición de las cajas de munición de 65-80 % a 85-95 %.
  • Disminuimos la probabilidad de aparición de botín de piso vacío de 21,5 % a 3,55 %
  • Aumentamos las cantidades de recolección un 50 %.
  • Aumentamos la cantidad de materiales que se encuentran en el suelo de 20 a 60 por vez.
  • Aumentamos el número, tasa de aparición y velocidad de descenso de las entregas de suministros.
  • Aumentamos x4 la cantidad de llamas que aparecen.
  • Eliminamos los carritos de supermercado.

ARMAS Y OBJETOS

  • Rifle de asalto pesado
    • Se puede encontrar en el botín de piso, cofres, máquinas expendedoras y entregas de suministro.
    • Disponible en variaciones de rareza rara, épica y legendaria.
      • Inflige 44 / 46 / 48 de daño.
      • Tiene 3,75 de cadencia de tiro.
      • Tiene 25 balas por cargador.
  • El lanzacalabazas volverá a ser el lanzacohetes estándar.
  • Disminuimos la tasa de aparición de los globos de 12.2 % a 2.3 %.

JUGABILIDAD

  • El límite de daño máximo de la tormenta volverá a ser 8 en vez de 10 de daño.

Corrección de errores

  • Los jugadores que sean impactados por una bomba boogie mientras sostienen globos ya no sufrirán problemas físicos. Ahora soltarán los globos correctamente.

SALVA EL MUNDO

MISIONES Y SISTEMAS

  • ¡Las misiones de Pesadilla descerebrada parte 2 ya están disponibles!
    • Completen la épica historia de Malsilvania.
      • Ahora incluye a Vlad como minijefe, además del combate final para derrotarlo de una vez y por todas.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que la misión Adquisición de suministros llevara a los jugadores a Malsilvania por error, lo cual resultaba en que no aparecieran los objetos de la misión.
  • Corregimos un error que provocaba que dos sobrevivientes pudieran aparecer uno al lado del otro en el mismo campamento.

HÉROES

  • Nuevo ninja mítico: Hombre lobo amenaza inminente
    • Un ninja salvaje que se vuelve más temible y enérgico por la noche.
    • Estará disponible en la tienda de evento el 7 de noviembre a las 7 p. m. EST.
    • Beneficios nuevos:
      • Acechador nocturno: otorga un 25 % de velocidad de movimiento de bonificación durante la tarde y la noche.
      • Acechador de medianoche: aumenta la bonificación de velocidad de movimiento de Acechador nocturno un 25 % más.
        • Las habilidades cuestan un 50 % menos de energía durante la tarde y la noche.
  • Nueva forastera legendaria: Crepúsculo de sangre
    • Usa Cambio de fase para robar vida a sus enemigos.
    • Disponible como recompensa de misión en Pesadilla descerebrada parte 2.
    • Beneficios nuevos:
      • Sifón de fase: usar cambio de fase a través de enemigos inflige 11 de daño base y cura 6 de vida base.
      • Supersifón: aumenta la curación de Sifón de fase a 32 de vida base.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los efectos de brillo de los personajes ninja dejarán de brillar después entrar en Postura sombría.

ARMAS Y OBJETOS

  • La ametralladora ligera Caramelo de maíz ya está disponible como recompensa de misión en Pesadilla descerebrada parte 2.
    • Un arma pesada y festiva con un cargador enorme lleno de balas con forma de dulces. Tiene mayor eficacia en enfrentamientos de medio alcance al apuntar con la mira desde una posición fija.
    • Beneficio de arma:
      • Eliminar enemigos con esta arma puede hacer aparecer un botín de dulces curativos.

JUGABILIDAD

Corrección de errores

  • Revivir a los defensores ya no los volverá indestructibles, sin la capacidad de disparar o realizar acciones.
  • Volver a invocar a un defensor revivido ya no dejará una copia invisible e indestructible del defensor.

SONIDO

  • Añadimos sonidos adicionales para el despojador Vlad y sonidos de ambiente para su ataúd.
  • Actualizamos la mezcla de sonido de la secuencia de victoria del ATLAS.

Corrección de errores

  • Corregimos varios problemas de volumen y sonido con el ATLAS.
  • Corregimos problemas con las mezclas de sonido que provocaban que la música de Lars opacara la música ambiental.
  • Corregimos problemas con la reproducción de sonido de la trampa de brasas.
  • Corregimos un error que provocaba que los sonidos de recompensa de la interfaz no se reprodujeran con regularidad.
  • Corregimos un error que provocaba que el sonido de los campamentos activos no se reprodujera.

Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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