Con el anuncio oficial del remake de la trilogía original de God of War, la gran pregunta que circula en los foros es si Sony Santa Monica mantendrá los polémicos minijuegos de sexo. En medio del debate, Alanah Pearce, guionista que trabajó en God of War Ragnarök, ha revelado que estos minijuegos fueron diseñados y desarrollados mayoritariamente por mujeres del equipo.
Durante una reciente transmisión, Pearce compartió que trabajó directamente con algunas de las desarrolladoras originales, quienes se sentían «orgullosas» de su trabajo. Un detalle revelador es el diseño de la cámara de Afrodita en God of War III: «Fue diseñado por un grupo de mujeres para que pareciera una vulva; literalmente se diseñó para ser evocador de una vagina», explicó Pearce.
Según la guionista, lejos de ser contenido irrespetuoso, estas escenas servían para mostrar un aspecto clave de la personalidad de Kratos: un hombre cuya rabia y placeres mundanos no lograban llenar el vacío de su viaje, algo que cobra mayor sentido tras los eventos del reboot de 2018.
Pearce se ha posicionado firmemente a favor de que estos minijuegos se mantengan en el próximo remake de la trilogía. Argumenta que el sexo es una parte natural de la vida y de la narrativa, y que eliminarlos sería ignorar la visión original de las desarrolladoras que los crearon.
«Reconozco que en God of War era un poco ridículo por la forma en que se implementó, pero creo que pertenece ahí; sirve al camino que Kratos termina recorriendo», concluyó.
