A pesar de haber cumplido 15 años, el fenómeno mundial Minecraft no tiene planes de ser reemplazado por una secuela, según declaraciones de Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla en Mojang. Al ser consultada sobre la posibilidad de un «Minecraft 2» por IGN, Garneij respondió con una analogía terrestre, descartando la idea de una secuela directa de la misma manera que no esperamos una «Tierra 2».
Sin embargo, la ausencia de una secuela no implica que Minecraft dejará de evolucionar. Mojang tiene ambiciosos planes para el futuro del juego, con el objetivo de extender su vida útil al menos otros 15 años. Garneij explicó que junto a la directora del juego, Agnes Larsson, trabajan en establecer la visión y la estrategia para el futuro de Minecraft, buscando constantemente nuevas ideas para construir sobre las sólidas bases del juego original.
A pesar de la solidez de estas bases, Garneij admitió que la antigüedad de la plataforma y la tecnología de 15 años representan un desafío para el equipo de desarrollo. Mientras que los juegos más nuevos se benefician de motores gráficos modernos y eficientes, la implementación de nuevas funciones y actualizaciones visuales, como la recientemente anunciada Vibrant Visuals, requiere tiempo y esfuerzo en la infraestructura existente de Minecraft.
A pesar de estos desafíos técnicos, Minecraft continúa siendo uno de los juegos más populares a nivel global y no muestra signos de perder impulso. La estrategia de Mojang parece centrarse en la innovación y la expansión continua del juego original en lugar de desarrollar una secuela completa, apostando por la longevidad y la evolución constante de su exitosa fórmula.