A dos semanas de su lanzamiento a mediados de junio, Build A Rocket Boy ha ofrecido nuevos detalles sobre las herramientas de creación de MindsEye y sus ambiciosos planes a futuro para el juego.
MindsEye, anunciado inicialmente como una experiencia jugable dentro del mundo de Everywhere (el competidor de Grand Theft Auto desarrollado por el estudio escocés liderado por el ex desarrollador principal de GTA, Leslie Benzies), permitirá a los jugadores expandir el juego utilizando sus propias creaciones.
Un nuevo tráiler ha mostrado mecánicas de conducción y combate que evocan un estilo similar a GTA pero con una ambientación de ciencia ficción, proveniente de un equipo con experiencia en Rockstar.
Build A Rocket Boy presentó otro tráiler de MindsEye junto con información sobre sus Herramientas de Creación de Juegos, una función integrada en Everywhere. Estas herramientas permitirán a los usuarios combinar los recursos existentes para diseñar nuevos escenarios dentro del universo cyberpunk de MindsEye. Este sistema de creación se integrará en la plataforma de Contenido Generado por el Usuario (UGC) de la compañía, con la expectativa de que también sea compatible con otros juegos de Everywhere en el futuro.
Build A Rocket Boy anticipa un futuro extenso para MindsEye, con la promesa de diversos episodios y experiencias interactivas que mantendrán su universo en constante expansión durante décadas. Si bien el contenido generado por los usuarios es un pilar fundamental del juego, MindsEye también ofrecerá un modo historia centrado en Jacob Diaz, un ex soldado en busca de la verdad sobre su pasado enigmático.
El lanzamiento de MindsEye, el rival de GTA de Build A Rocket Boy, está previsto para el 10 de junio en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Las pre órdenes, disponibles desde marzo a un precio de $59.99, se actualizarán automáticamente a la Deluxe Edition, que incluye elementos cosméticos y contenido jugable adicional como la misión «Horde Mode». Aunque la Deluxe Edition se venderá por separado tras el lanzamiento, su precio aún no se ha anunciado, y el estudio tampoco ha especificado si las futuras actualizaciones de contenido serán de pago.