En el marco de su reciente evento Surface e IA, Microsoft ha dado a conocer Copilot IA, una innovadora herramienta que integra la inteligencia artificial en los juegos de Xbox y PC. Esta tecnología, inspirada en los avances de grandes empresas como OpenAI y Google, ofrece una experiencia única que promete transformar la manera en que los jugadores interactúan con los mundos virtuales.
Un video publicado en X muestra un ejemplo de cómo Copilot IA puede ser utilizado. En el video, un jugador aprende a fabricar una espada en Minecraft gracias a las instrucciones detalladas y la guía proporcionada por la IA.
Según Windows Central, Copilot IA es capaz de responder al lenguaje natural, lo que le permite comprender las solicitudes de los jugadores y ofrecerles asistencia personalizada. Además, la IA puede identificar los recursos disponibles en el juego y guiar a los jugadores hacia ellos, facilitando la realización de tareas y la resolución de desafíos.
Microsoft ha destacado la importancia de la privacidad de los usuarios en el desarrollo de Copilot IA. La compañía asegura que los datos utilizados por la IA permanecerán en el dispositivo y no se cargarán a la nube ni se usarán para entrenar otros modelos de lenguaje sin el consentimiento explícito de los jugadores.
https://twitter.com/MSFTCopilot/status/1792625882634281231
Ok this is wild. Microsoft showing a demo where you can use AI to help you play and understand a video game in real time #microsoftevent pic.twitter.com/nMNinN1wLe
— Rich DeMuro (@richontech) May 20, 2024
A pesar del potencial que presenta Copilot IA, es importante reconocer que, como con cualquier modelo de IA, existen limitaciones que deben considerarse. Las “alucinaciones” de la IA, es decir, la generación de información incorrecta o inventada, han sido un problema recurrente en los LLM (Large Language Models) desde sus inicios. Esto podría ocasionar situaciones frustrantes para los jugadores en caso de que la IA proporcione información errónea o incompleta.