Durante el mes de diciembre, Microsoft se consolidó como la principal editora de videojuegos a nivel mundial en las plataformas de PC, PlayStation y Xbox, tras alcanzar un gasto de 465 millones de dólares en sus juegos.
Esta cifra, proporcionada por la firma de análisis Ampere, incluye las ventas de Call of Duty: Black Ops 6, uno de los títulos más populares durante la temporada navideña, así como el lanzamiento de Indiana Jones and the Great Circle en diciembre.
Sin embargo, fue Call of Duty quien impulsó en gran medida este éxito. Según Ampere, Call of Duty HQ, que incluye Black Ops 6, atrajo a 38 millones de usuarios activos mensuales en noviembre de 2024, lo que preparó el terreno para un excelente desempeño en diciembre. La estrategia multiplataforma de Microsoft, que busca llegar a la mayor cantidad de jugadores posibles independientemente de la plataforma que utilicen, rindió sus frutos. El 64% del gasto de los consumidores en títulos de Microsoft en diciembre se realizó en formatos de PlayStation, impulsado principalmente por Call of Duty.
Microsoft superó con creces a su competidora más cercana, Electronic Arts, que generó 366 millones de dólares durante el mismo período. El rendimiento de EA se vio impulsado por EA Sports FC 25, que, si bien generó cifras significativas, fueron menores a las del año anterior.
Dos juegos destacaron especialmente durante el mes: Marvel Rivals, que atrajo a 29 millones de usuarios activos mensuales en diciembre, y Path of Exile 2, que generó un estimado de 148 millones de dólares. Ambos éxitos convirtieron a diciembre en un gran mes para las editoriales chinas, que están aumentando su influencia en la industria global de los videojuegos.
Por último, datos recientes de NPD revelaron que las ventas de la consola PS5 están superando a las de la PS4 en los EE. UU., mientras que las ventas de la consola Xbox Series están rezagadas con respecto a la Xbox One, lo que destaca la creciente brecha entre las máquinas.