Metal Gear Solid estara bloqueado a 30 fps en todas las plataformas en la Master Collection

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A pesar de las expectativas de los fanáticos, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 ha generado preocupación debido a las limitaciones de resolución y fotogramas por segundo, especialmente en el caso de Metal Gear Solid, que está limitado a 30 fps en todas las consolas.

La tabla compartida en el sitio web oficial de Konami muestra que Metal Gear Solid 2 y 3 se ejecutarán a 60 fps en la mayoría de las plataformas, excepto en Nintendo Switch. Además, todos los juegos estarán limitados a una resolución de 1080p, sin alcanzar los 4K en ninguna plataforma.

Estas limitaciones han generado frustración entre los fanáticos, especialmente considerando que las versiones en alta definición de MGS2 y MGS3 lanzadas anteriormente para PS3 y Xbox 360 funcionaban sin problemas a 60 fps. Además, Konami había prometido previamente que la colección apuntaría a 60 fps en la mayoría de las plataformas, lo cual resulta contradictorio con la información actual.

El lanzamiento de Metal Gear Solid: Master Collection está programado para el 24 de octubre, y será entonces cuando se pueda evaluar si estos problemas técnicos y limitaciones son aceptables para los jugadores. Sin embargo, la experiencia previa en Nintendo Switch ya ha revelado ralentizaciones significativas y otros problemas técnicos, lo que ha aumentado las preocupaciones sobre la calidad del juego en esta plataforma.

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