Metal Gear Solid Delta en PC es un desastre según usuarios

El esperado remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya está disponible, pero su versión para PC ha encendido la indignación de los jugadores.

A pesar de usar Unreal Engine 5, el juego presenta crasheos, limitaciones gráficas y rendimiento irregular, incluso en equipos de gama alta. El framerate está bloqueado a 60 FPS, no hay soporte para pantallas ultraanchas ni para tecnologías como frame generation, y los ajustes gráficos son ambiguos y limitados.

Lo más grave es que la comunidad solucionó varios de estos problemas en menos de 24 horas, gracias a mods que desbloquean funciones básicas que Konami no incluyó. El canal El Analista de Bits lo resume sin rodeos: “Una saga de prestigio no merecía un lanzamiento así. Como fan, me duele no poder recomendarlo de momento”.

Aunque el último parche ha corregido algunos errores, el juego sigue cerrándose al cambiar el modo de ventana y ofrece un rendimiento similar al de PS5 Pro, incluso usando una RTX 5070. Para muchos, esto no es solo falta de pulido, sino una señal de que Konami no priorizó la versión de PC como se esperaba.

Como siempre pasa últimamente, los juegos son lanzados sin el pulido correcto, y habrá que esperar que Konami lance algún parche o actualización que trate de resolver los problemas.

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