La segunda entrega de uno de los juegos muchos esperamos llegará a PC ya está entre nosotros. Marvel’s Spider-Man 2 hace su entrada con algunos errores de rendimiento pero con una combinación de nuevas características que un PC Gamer como yo agradece en gran manera.
En este tipo de review siempre nos vamos a mencionar la revisión original del juego cuando fue lanzado en 2023 (pueden leer el review completo en este enlace). Lo que ahora veremos es básicamente la experiencia en PC con las mejoras ofrecidas además de cómo se siente al jugarlo con mouse/teclado o con un control.
Marvel’s Spider-Man 2 nos sitúa 10 meses después de los acontecimientos de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. En este punto, tanto Peter Parker como Miles Morales han trabajado juntos en la lucha contra el crimen, con Miles esforzándose por convertirse en un mejor Spider-Man, siguiendo el ejemplo de Peter. Ambos se reconocen como Spider-Man, dejando en claro que ninguno está por encima del otro, algo fundamental tanto para la narrativa como para la jugabilidad.
Mientras tanto, en las sombras, el letal Kraven el Cazador decide convertir la ciudad de Nueva York en su nuevo terreno de caza. Acompañado por su grupo de seguidores, desata el caos en la Gran Manzana, sembrando el terror en las calles mientras persigue a Spider-Man y a cualquier supervillano que cruce su camino. Con su llegada, la situación se vuelve aún más complicada, poniendo a prueba a nuestros héroes como nunca antes.
Es de costumbre sentirse bien cuando tenemos un juego de mundo abierto y en este vale mucho la pena resaltar el escenario en el que se desarrolla, siempre y cuando realmente lo merezca. En Marvel’s Spider-Man 2 regresamos a la ciudad de Nueva York, y esta vez se siente mucho más viva. Está repleta de actividades y detalles que hacen que simplemente recorrerla sea un deleite por sí mismo.
El mapa ha duplicado su tamaño en comparación con las entregas anteriores, pasando de 9 distritos a un total de 14. Entre las nuevas incorporaciones más emblemáticas se encuentran Queens y Brooklyn, cada uno con su propia identidad y un nivel de detalle impresionante. Aunque no es una réplica exacta 1:1, debido a la eliminación de ciertos edificios por cuestiones de copyright, aún encontramos lugares icónicos tanto de la ciudad real como de los cómics de Spider-Man, lo que refuerza la autenticidad y la inmersión en este universo.
Dentro de la parte más importante tenemos el rendimiento del juego. Principalmente al inicio fue un poco complicado ya que el juego tenía constantes caídas de FPS incluso en las cinemáticas. Un tema de rendimiento que fue solucionado días después de su lanzamiento pero que nos arruinaron un poco la experiencia y la emoción al inicio.
El sistema de habilidades fue uno de los aspectos que más cambios sufrió en Marvel’s Spider-Man 2. Ahora, en lugar de obtener habilidades únicas a través de los trajes desbloqueados, se han implementado habilidades fijas, dejando atrás la mecánica anterior.
Antes, al completar el 100% con un traje determinado, se obtenía una habilidad de forma permanente, pero este sistema ha sido eliminado. Se podría argumentar que esta decisión responde a razones narrativas y de diseño, alineándose mejor con la historia, aunque las nuevas habilidades siguen siendo igual de útiles en combate y exploración.
Por encima de todo el juego puede alcanzar una alta tasa de frames si activamos las tecnologías de escalado. En mi caso FSR 3.1 y Frame Generation fueron los principales. También tuve que hacer unos ciertos cambios en los gráficos que desde la calidad más alta tuve que bajarle un poco y volverlo mixto. La PC utilizada para jugarlo fue a siguiente:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Motherboard: ROG CROSSHAIR X870E HERO (DDR5)
- RAM: GSkill Trident Z5 RGB 2x16GB DDR5-6000 con AMD Expo
- Cooler: AIO be quiet! Light Loop 360mm
- Case: be quiet! Light Base 600 LX
- GPU: ASUS TUF Radeon RX 7700 XT OC Edition
- Monitor: AOC AGON PRO QD-OLED AG346UCD
- SSD: Samsung 990 PRO 1TB
- SSD 2: FireCuda 540 PCIe Gen5 NVMe 2TB
- PSU: Be Quiet! Pure Power 12 M Fully-modular
- Sistema Operativo: Windows 11 (Ultima versión)
![Marvel’s Spider-Man 2 (PC) Review GamersRD](https://gamersrd.com/wp-content/uploads/2025/02/Marvels-Spider-Man-2-PC-Review-GamersRD1.jpg)
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Entre los primeros resultados tenemos una enorme diferencia entre las soluciones de escalado encendidas o apagadas con la misma calidad gráfica. Lo cual es impresionante y obviamente hacen el juego bastante jugable a mi entender. Como se puede ver podemos alcanzar hasta 125 FPS o más en algunas zonas con todo esto encendido mientras si lo apagamos no alcanzamos siquiera los 60 FPS.
Algo que no se puede quedar es el modo fotografía y aunque debo admitir que permiten capturar momentos únicos gracias a la gran cantidad de opciones que ofrecen. Es un extra que, para ser sincero, no esperaba disfrutar tanto, especialmente con un apartado visual tan impresionante como el de Marvel’s Spider-Man 2.
Las siguientes imágenes son el resultado de varias horas buscando el momento perfecto para capturar, aunque debo reconocer que no soy un experto en el tema. Al igual que en la versión de PS5, el modo foto es bastante versátil, dinámico y muy entretenido de explorar, permitiendo a los jugadores experimentar con distintos ángulos, filtros y opciones para obtener capturas espectaculares.
En conclusion
Marvel’s Spider-Man 2 en PC es otro éxito más que llega a nosotros para completar ese ciclo que Sony ha estado implementando. Tener este tipo de juegos en nuestras manos nos permite experimentar (aunque un poco tarde) esa sensación que vivieron los jugadores de PlayStation 5. Tuvo un lanzamiento complicado con temas de rendimiento que para mi es algo imperdonable ya que arruinaron por completo la experiencia del día 1 pero supieron superarse en esa parte. Las tecnologías de escalado hacen el trabajo aunque bajando un poco más los gráficos se podrá disfrutar de lo más normal. Este review fue realizado con una copia facilitada por PlayStation.