Marvel Rivals pierde el 86% de sus jugadores en Steam

Lo que comenzó como un éxito explosivo para Marvel Rivals, ahora enfrenta la dura realidad que parece sucederle a casi todos los juegos como servicio, el juego ha perdido más del 86% de su base de jugadores en Steam desde su pico en enero.

El shooter competitivo, que logró reunir más de 10 millones de usuarios en solo tres días y generó $135 millones en su primer mes, ya no brilla como antes.

Según datos de SteamDB, el juego apenas alcanzó los 87,000 jugadores en las últimas 24 horas, muy lejos de los más de 644,000 que lo posicionaron como uno de los títulos más jugados del año. Las causas del desplome son múltiples: críticas por problemas de rendimiento, desequilibrio entre personajes y cambios polémicos en el sistema de emparejamiento, como limitar el tamaño de los equipos en rangos altos.

NetEase Games, el estudio detrás del título, aún tiene planes para revitalizar la experiencia. Se rumorea la llegada de Deadpool, y la cuarta temporada competitiva está programada para principios de septiembre. Pero el entusiasmo inicial se ha desvanecido, y la comunidad empieza a preguntarse si el juego podrá recuperar su momento dorado.

En el mundo de los shooters online, el verdadero desafío no es llegar alto, sino que es mantenerse ahí.

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