De acuerdo con las métricas recopiladas por SteamDB, las estimaciones de las últimas 24 horas confirman que Destiny 2 ha alcanzado un pico de 13,710 jugadores simultáneos, logrando superar los 10,988 jugadores registrados por Marathon en el mismo periodo.
Tras revelarse en los últimos informes financieros de Sony que el astronómico presupuesto de desarrollo de Marathon, el ambicioso shooter de extracción, se enfrenta a un grave problema de retención de jugadores a poco más de dos meses de su debut oficial, los datos demuestran que el juego de corte futurista ha perdido tracción frente al veterano Destiny 2.
Es crucial señalar que estos datos corresponden exclusivamente a la comunidad de PC que utiliza la tienda de Valve; no contemplan el flujo de usuarios concurrentes en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S, donde Marathon aspira a tener un peso de mercado significativo.
A pesar del declive inicial, Sony y Bungie han diseñado el proyecto con una visión a muy largo plazo. Los planes de contingencia ya están trazados e incluyen la inminente introducción de nuevos modos de juego, expansiones de contenido dedicadas y un soporte continuo enfocado en escuchar las demandas prioritarias de la comunidad.
El declive de Marathon en Steam enciende las alarmas sobre la retención de usuarios en un mercado saturado de propuestas competitivas. Bungie tiene por delante la difícil tarea de demostrar que los parches de equilibrio y las promesas de contenido de su hoja de ruta son suficientes para revertir la gráfica de Steam y justificar la colosal inversión económica que PlayStation ha depositado en su nuevo pilar del juego como servicio.
