El shooter de extracción Marathon de Bungie, uno de los proyectos más ambiciosos del estudio tras su adquisición por Sony en 2022, parece destinado al fracaso, según un análisis de Forbes publicado hoy 19 de mayo de 2025.
El juego, que intentó fusionar el género de extracción con un modelo de héroes al estilo Apex Legends, ha sido duramente criticado tras su Alpha cerrada. La comunidad en X ha destacado su falta de innovación, un gameplay desbalanceado y una reciente controversia por plagio que ha dañado irreparablemente su reputación.
El concepto de Marathon buscaba atraer tanto a jugadores casuales como a los más hardcore de títulos como Tarkov, pero ha fallado en ambos frentes. Los jugadores casuales encuentran agotador el riesgo de perder equipo y progresión estacional, mientras que los fans del género critican su enfoque «suave», con mecánicas como dobles reanimaciones y tiempos de muerte rápidos que no encajan con las expectativas. En Reddit, los usuarios comparan su declive con el de Concord, que Sony canceló en 2024 tras solo 700 jugadores concurrentes en Steam, un destino que Marathon podría compartir.
La controversia más grave llegó con la revelación de plagio: un exartista de Bungie copió obras del artista ANTIREAL, con piezas idénticas integradas en el juego, según Forbes. Esto llevó a Bungie a auditar todo su arte, un proceso que opacó su reciente livestream y generó memes como “Plagiarism Will Make Me God”. El director artístico Joseph Cross y su equipo enfrentan críticas por permitir que este problema persistiera durante cinco años, destruyendo la única fortaleza del juego: su estilo visual único. En Twitch, las vistas cayeron de 150,000 a 3,000 en días, reflejando el rechazo de los fans.
It’s Just Over For ‘Marathon’ via @forbes
1600 words on why Marathon no longer has a chance. It’s brutal, but I cannot see a path forward herehttps://t.co/w4o2Q0Je9Y pic.twitter.com/FfiS3oM74I
— Paul Tassi (@PaulTassi) May 19, 2025
Con un lanzamiento planeado a $40 y apenas dos héroes y mapas adicionales, Marathon no ofrece suficiente contenido para justificar su precio, según críticas en X. La Alpha de ARC Raiders, un competidor más pulido, eclipsó su desempeño, aumentando jugadores mientras Marathon perdía el 80% de su base. Sony, que invirtió $3.6 mil millones en Bungie, podría forzar un retraso para salvar el proyecto, pero muchos dudan que sea suficiente. En un 2025 con éxitos como Hogwarts Legacy 2 y Stellar Blade en PC, el futuro de Marathon parece sombrío.