Pearl Abyss ha soltado los datos definitivos sobre el continente de Pywel, la tierra del esperado Crimson Desert, que está a menos de una semana de llegar. Según varias estimaciones, sitúan el mapa entre los 80 y 110 km², una cifra que supera por mucho a titanes históricos como Skyrim o Red Dead Redemption 2.
Sin embargo, el estudio coreano ha querido dejar claro que el tamaño es secundario frente a la densidad. Pywel no es un desierto vacío de contenido; está diseñado para ser un ecosistema vivo y altamente interactivo. El mapa se divide en cinco grandes regiones, cada una con su propio clima, conflictos políticos y sistemas dinámicos que alteran el comportamiento de los NPCs y los eventos del mundo en tiempo real. «El objetivo no es construir un mapa masivo por el simple hecho de hacerlo, sino crear un mundo donde cada rincón guarde un secreto o un evento significativo», afirman desde Pearl Abyss.
| Mundo Abierto | Tamaño Estimado |
| Crimson Desert (Pywel) | 80 – 110 km² |
| Red Dead Redemption 2 | ~75 km² |
| The Elder Scrolls V: Skyrim | ~37 km² |
| The Witcher 3 | ~135 km² (Total) |
Para movernos por esta inmensidad, el juego no se limitará a las tradicionales monturas. Los jugadores podrán escalar prácticamente cualquier superficie, utilizar sistemas de viaje rápido y, en uno de los puntos más esperados, montar dragones para surcar los cielos de Pywel. Esta movilidad vertical promete que los 110 km² de terreno se sientan como un patio de recreo tridimensional lleno de vida y no como una simple caminata entre puntos de interés.
