Lost Ark supera los 20 millones de jugadores globales

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Lost Ark ha alcanzado otro hito importante. Después de alcanzar el segundo lugar en la lista de usuarios concurrentes de todos los tiempos de Steam solo unos días después del lanzamiento, Lost Ark acaba de informar que superó los 20 millones de usuarios globales.

Amazon Games y el desarrollador Smilegate emitieron un comunicado de prensa confirmando que Lost Ark agregó 4,7 millones de usuarios solo tres días después del lanzamiento en América del Norte, Europa, América del Sur y Australia.

Casi un mes después del lanzamiento, ese número ha crecido a más de 10 millones, duplicando el total de usuarios globales de Lost Ark. Y, según el CEO de Smilegate, Wongil Chi, ese número “está aumentando constantemente”.

No es difícil ver por qué, Lost Ark es tanto un gran éxito comercial como crítico, con una puntuación de 82 en OpenCritic y 81 en Metacritic., (puedes ver nuestra review justo aquí).

La avalancha inicial de usuarios embistió por completo los servidores de Lost Ark, y aunque América del Norte y del Sur se han calmado en gran medida, el servidor central de Europa todavía está congestionado.

Esto ha dado lugar a varios problemas con el tiempo premium y las colas de inicio de sesión que se han resuelto en gran medida, aunque quedan algunos problemas de rendimiento del servidor“.

En general, la emoción que rodea a Lost Ark en todo el mundo está ganando fuerza rápidamente, como lo demuestra el creciente número de jugadores globales”, dijo Christoph Hartmann, vicepresidente de Amazon Games.

“Junto con Smilegate, estamos comprometidos a apoyar a la creciente comunidad con una sólida hoja de ruta de actualizaciones en los próximos años”.

Pero con un éxito tan masivo viene el baño de todos los MMO populares: los bots. Lost Ark ha baneado más de un millón de cuentas de bots hasta el momento y continúa investigando informes de bots, lo que va en contra de los términos de servicio de Lost Ark. “

Mantener una experiencia de juego justa y divertida para nuestros jugadores es una prioridad principal para el equipo”, se lee en una actualización reciente del blog sobre el tema, que prometía más banwaves en el futuro.

Redacción
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