Los Sims 4 lanza Marketplace para mods de pago

A partir del próximo 17 de marzo, The Sims 4 estrenará el The Sims Maker Program y el The Sims 4 Marketplace, dos plataformas diseñadas para que creadores de la comunidad publiquen y moneticen sus propias creaciones de forma legal y oficial. Este sistema llegará primero a PC y Mac, expandiéndose a PlayStation y Xbox en los meses siguientes.

La principal novedad es la introducción de los «Maker Packs», contenidos creados por usuarios que se venderán a través de una nueva moneda virtual llamada Moola. Según los detalles proporcionados, los creadores recibirán aproximadamente el 30% de los ingresos generados por sus ventas.

Para gestionar esto, Maxis habilitará el Maker Suite, una herramienta técnica para que los autores prueben la estabilidad de sus objetos y prendas en todas las plataformas antes de publicarlos. Los interesados podrán comenzar a postularse para el programa a partir del 5 de marzo.

El Marketplace también centralizará el contenido oficial de Maxis, como los Expansion Packs y Game Packs. Sin embargo, se ha confirmado que los Kits dejarán de estar disponibles en las tiendas tradicionales de consolas y PC para venderse exclusivamente mediante Moolas en el nuevo Marketplace.

Aunque los packs de mayor tamaño seguirán permitiendo la compra directa con dinero real, este movimiento marca el inicio de una era de microtransacciones unificada que busca emular sistemas vistos en franquicias como Minecraft o Roblox.

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