Según el director Hidetaka Miyazaki, las impresionantes imágenes del remake de Demon’s Souls para PS5 están ejerciendo una “presión adicional” sobre Elden Ring.
Hidetaka Miyazaki , quien dirigió tanto el Demon’s Souls original en 2009 como Elden Ring, declaró en el último número de la revista Edge que cree que el equipo de gráficos de Elden Ring fue el más afectado por el remake de Demon’s Souls.
Esto puede sorprender a algunos fanáticos, ya que los juegos con forma de alma de From Software son principalmente conocidos por sus mundos oscuros y sus brutales combates. Cuando se le preguntó, Hidetaka Miyazaki señaló que la fidelidad gráfica no siempre es la principal prioridad de un juego de From Software. También declaró que se sentía un poco arrepentido con el equipo de gráficos de Elden Ring, que ha estado trabajando increíblemente duro para competir con el remake de Demon’s Souls a pesar de esto.
Elden Ring se ha inspirado en juegos anteriores de FromSoftware junto con títulos de fantasía épicos como The Lord of the Rings y la franquicia Game of Thrones. Con eso en mente, puede tener sentido que FromSoftware esté comparando su trabajo con lo que vino antes. Sin embargo, Hidetaka Miyazaki no parece estar particularmente preocupado por asegurarse de quelos gráficos de Elden Ring eclipsen las impactantes imágenes delremake de Demon’s Souls.
Una de las razones por las que el equipo de gráficos de Elden Ring puede ser el más afectado por la existencia del remake de Demon’s Souls es que Hidetaka Miyazaki no ha jugado el juego él mismo. De hecho, según los informes, tampoco tiene planes de interpretar a Elden Ring. Según Hidetaka Miyazaki, no le gusta volver a visitar sus propias creaciones. Le complace verlo con sus elegantes gráficos de próxima generación, pero no tiene la intención de jugar realmente a través de la versión de Bluepoint del título original soulslike.
Elden Ring se lanzará el 25 de febrero para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.
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