Las consolas pierden 14 millones de usuarios en 2025

La industria del videojuego está cambiando, y no precisamente para hacerle espacio a los más jóvenes. Un nuevo informe revela que, para finales de 2025, habrá 14 millones menos de usuarios activos en consolas como PS5 y Xbox Series X|S en comparación con la era dorada de PS4 y Xbox One. Y para 2026, la cifra podría escalar a 20 millones.

¿La razón? Las consolas se han convertido en productos de lujo, cada vez más caros y cada vez menos atractivos para los jóvenes. Solo el 3% de las ventas de hardware en EE.UU. corresponde a jugadores entre 18 y 24 años. La edad media del usuario de consola ha subido a 27.9 años, cuando en 2018 era de 24.2.

Mientras tanto, los adolescentes prefieren jugar en móviles, tabletas o PC. Y aunque PS5 y Switch 2 siguen vendiendo bien, el perfil del jugador de consola ha cambiado: ahora son adultos entre 30 y 45 años, con ingresos altos y nostalgia por los tiempos en que el gaming no requería hipotecar el alma.

Incluso Xbox ha perdido parte de su base, que se ha migrado al PC. Y aunque los ingresos siguen siendo altos, el mercado se está estrechando. Las consolas ya no son el centro del universo gamer, son una isla cada vez más exclusiva.

Porque si antes el gaming era para todos, ahora parece que hay que tener edad (y sueldo) para entrar.

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