Nintendo dejó caer una enorme bomba justo al final de su Nintendo Direct del E3 2019 cuando terminaron con un teaser anunciando que se estaba desarrollando una secuela directa del excelente The Legend of Zelda: Breath of the Wild de 2017. Las secuelas directas son, por supuesto, muy poco comunes para Zelda como una serie, y resulta que, Breath of the Wild 2 (o lo que sea que Nintendo termine llamándolo) lo va a ser aún más.
Eso es porque utilizará el mismo Hyrule de Breath of the Wild. Las anteriores secuelas directas de Zelda, como Majora’s Mask y Spirit Tracks; usaban mapas que eran diferentes de sus predecesores. Un enlace entre mundos usaba el mismo Hyrule que un enlace al pasado, pero incluso eso tenía a Lorule, que no era lo mismo que el mundo oscuro. Zelda 2 usó el mapa del primer juego, pero eso era solo una parte de un mapa más grande.
“Una de las razones por las que queríamos crear una continuación era porque queríamos volver a visitar Hyrule y usar ese mundo nuevamente; al tiempo que incorpora una nueva jugabilidad y una nueva historia”, dijo el productor de la serie Eiji Aonuma mientras hablaba con Game Informer.
Por supuesto, esto no significa necesariamente que el mapa en Breath of the Wild 2 sea exactamente igual al primero. Nintendo podría muy bien agregarle nuevos elementos, mientras que el avance del teaser también insinuó que Link y Zelda están en una red subterránea debajo del castillo de Hyrule; y si eso termina siendo parte del mundo abierto, ciertamente abrirá las cosas de manera interesante.
La secuela de Breath of the Wild está en desarrollo y programada para el Switch, aunque actualmente no tiene una fecha de lanzamiento (ni siquiera tiene un nombre). Dicho esto, dado que están reutilizando muchos de los mismos activos; y el hecho de que el juego ha estado en desarrollo desde finales de 2017, tal vez un lanzamiento no esté tan lejos como muchos temen.
This post was last modified on 13/06/2019 4:36 AM
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