La nueva actualización de Stardew Valley llego muy cargada

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La actualización 1.4 del juego indie Stardew Valley, está disponible desde el inicio de esta semana tanto en la tienda virtual de Steam como la de GOG, trayendo consigo una larga lista de características nuevas y de calidad para el juego. Mientras tanto dicha actualización ya está en el aire para PC, MAC y distintas distribuciones de Linux. El desarrollador ConcernedApe posteó en el blog oficial del juego que tanto consolas como dispositivos móviles (ya sea Android o dispositivos Apple) recibirán la actualización muy pronto.

Unas de las grandes novedades de esta actualización van desde un nuevo final un tanto misterioso relacionado con un edificio abandonado, más eventos con los demás NPCS del ecosistema del juego, un nuevo mapa llamado Four Corners, múltiples lugares de pesca, y un gran número de cambios a técnicas antiguas como también añadiendo nuevas. Algunos usuarios expresan su amor al desarrollador mencionando que parece más un paquete de expansión que una simple actualización por todo el contenido nuevo añadido al juego mismo.

Stardew Valley es un videojuego indie de simulación de granja desarrollado por Eric “ConcernedApe” Barone y publicado por Chucklefish Games. En Stardew Valley, el jugador toma el rol de un personaje que se encuentra atrapado en un trabajo de oficina, para escapar de él se va a vivir a la granja de su abuelo, la cual se encuentra en ruinas. La granja se encuentra ubicada en Stardew Valley. El jugador controla las acciones del personaje, utilizando energía al realizar acciones como cultivar, regar los cultivos o minar, entre muchos otros. El tiempo y energía utilizada para realizar las acciones dependen del nivel que el personaje cuente en dichas actividades, las cuales aumentan con el tiempo al repetir la tarea una y otra vez.

El juego fue lanzado en primer lugar para Windows el 26 de febrero 2016, y luego para los sistemas operativos OS X, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, y Android.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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