Kojima ve un gran futuro para el streaming.

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Hideo Kojima es un hombre que siempre busca aprovechar las nuevas tecnologías y utilizarlas de manera interesante en sus juegos, y sin duda, las dos áreas con más potencial en este momento son la realidad virtual y el streaming en la nube. Ambos están, al menos en este momento, en las etapas iniciales, pero si las cosas van bien, ambos pueden ver un crecimiento exponencial en los próximos años. 

Entonces, ¿qué tiene que decir Kojima sobre ellos? En una entrevista con Rocket Beans Gaming Kojima dijo que la realidad virtual es algo en lo que está bastante interesado y con lo que quiere trabajar, pero no se ve a sí mismo teniendo suficiente tiempo libre para hacerlo. 

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“Bueno, quiero crear algo [donde] no tengas mareos por movimiento en 3D”, dijo Kojima. “Pero para la realidad virtual, estoy realmente interesado en eso [pero] creo que no soy lo suficientemente libre.” 

“Dije [en] el panel ayer, en los 120 años que crearon los hermanos [Lumiere], tenemos un monitor o tenemos este cuadrado como [un] iPad o iPhone. Tenemos un marco, ¿verdad? VR [es] un poco liberado de la limitación de este aspecto del cuadro. Así que quiero hacerlo, definitivamente, pero en este momento no tengo tiempo para concentrarme en la realidad virtual “. 

Kojima, sin embargo, cree que aunque la realidad virtual tiene mucho potencial, en lo que respecta al futuro inmediato, un calendario de los próximos cinco años, para ser precisos, el streaming en la nube será la próxima gran cosa para la industria, que es algo que también ha planteado anteriormente. 

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“El uso de la realidad virtual probablemente no sea [como un] juego, más bien un arte, una educación o un simulador”, dijo. “Creo que será un gran avance el uso de la realidad virtual. Pero en los próximos 5 años, creo que el streaming será lo más importante y si estás transmitiendo no puedes poner la velocidad de fotogramas tanto como quieras, pero en realidad virtual la velocidad de fotogramas es realmente importante. En este momento, el streaming no puede alcanzar el aspecto de realidad virtual, por lo que creo que la realidad virtual es un buen momento para desarrollarse “. 

El próximo Death Stranding de Kojima, no se centra en la realidad virtual ni en el streaming en la nube, y saldrá para PS4 el 8 de noviembre, mientras que también se anunció recientemente que se lanzará en PC el próximo año, y será publicado por 505 Games 

Redacción
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