Kojima niega el cambio a Xbox por el rendimiento de Death Stranding

Kojima Productions desmintió el informe de Bloomberg que atribuía la cancelación de la financiación de Physint a un bajo rendimiento comercial de Death Stranding. Hideo Kojima admitió que la decisión de Sony lo tomó por sorpresa y confirmó que el proyecto continúa con Xbox.

Kojima Productions ha emitido un comunicado oficial en respuesta a un informe publicado por Bloomberg, el cual afirmaba que Sony Pictures e Interactive Entertainment cancelaron la financiación de Physint debido a un rendimiento comercial insuficiente de la franquicia Death Stranding y a sobrecostos en la producción. El estudio independiente desmintió las acusaciones, aclarando que la empresa se mantiene en un estado financiero saludable y rentable mientras traslada el desarrollo del proyecto de acción y espionaje bajo el sello de Xbox.

Kojima admite que la decisión lo tomó por sorpresa

A pesar de la declaración institucional que califica la relación con PlayStation como sólida, el propio Hideo Kojima admitió en una entrevista concedida a IGN que la decisión de Sony de retirar la financiación lo tomó por sorpresa. El creativo japonés explicó que la comunicación se produjo en un contexto de reestructuración generalizada dentro de la industria de los videojuegos, aunque expresó su desconcierto al no recibir explicaciones detalladas por parte de los ejecutivos del conglomerado tras tres décadas de colaboración continua.

Las declaraciones completas de Kojima

Durante la conversación con IGN, Kojima detalló el impacto personal e industrial que supuso el anuncio sobre la producción:

«Dijeron que ya no podían financiar el desarrollo de Physint. Me quedé en shock y no podía procesar lo que dijeron. Entiendo que es un momento difícil en la industria con cierres de estudios y cancelaciones, pero pensaba que Physint estaba a salvo. No tengo malos sentimientos hacia Sony, pero tras 30 años juntos me habría gustado saber esta conclusión un poco antes. Ninguno de esos artículos está basado en información verificable o fuentes oficiales. Le pedimos a la gente que tome con precaución ese tipo de información.
«.

El desarrollo de Physint continúa con Xbox

El estudio reiteró a sus seguidores y socios comerciales que el desarrollo de Physint continúa su curso sin interrupciones junto a su nuevo socio editor, desvinculando la reestructuración del proyecto de supuestos fallos financieros en sus entregas previas y garantizando la viabilidad del título en la actual generación.

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