Pearl Abyss ha sabido escuchar a los jugadores y no hay duda de que las actualizaciones de Crimson Desert han mejorado el juego que salió en el lanzamiento. Sin embargo, lo que para muchos son «mejorías», para otros es facilismo.
Un subgrupo de jugadores está criticando los parches del pasado fin de semana, haciendo énfasis en los ajustes a los jefes (que ahora permiten bloqueos sin penalización), la abundancia excesiva de recursos para crafteo y los cambios en la estamina que hacen que explorar el mundo sea «un paseo». «El juego se está volviendo demasiado fácil con cada actualización», declaró un jugador.
Ante esta situación, ahora piden la implementación de modos de dificultad (Fácil, Normal, Difícil y Hardcore). Los puristas sugieren que un «Modo Difícil» debería revertir los cambios de equilibrio recientes, permitiendo que quienes disfrutaron del reto brutal del lanzamiento puedan seguir haciéndolo.
Por ahora, los jugadores más extremos han recurrido a mods en PC para duplicar el daño recibido y reducir el propio. Pearl Abyss ha demostrado una rapidez inusual para responder al feedback, por lo que un selector de dificultad podría llegar a Crimson Desert más pronto de lo que pensamos.
