En su reciente informe sobre los esfuerzos antitrampas previos a la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone, Activision abordó un tema recurrente en la comunidad sobre la percepción de trampas por parte de jugadores de consola. La compañía reveló que, sorprendentemente, más del 60% de los reportes de trampas recibidos en Warzone señalan a jugadores que utilizan consolas.
Sin embargo, Activision enfatizó que, si bien técnicamente es posible hacer trampas en consolas, sus datos internos muestran consistentemente que la proporción de tramposos detectados en estas plataformas es extremadamente baja en comparación con la de PC. Esta disparidad entre la gran cantidad de reportes dirigidos a jugadores de consola y la reducida cifra de tramposos confirmados sugiere que una parte significativa de estos informes son inexactos.
Activision plantea que esta percepción errónea podría deberse a situaciones dentro del juego donde un jugador tiene una ventaja legítima, como el uso de ciertas ventajas (Perks) que proporcionan información sobre la ubicación de los enemigos, o el beneficio de contar con un ping en vivo de una Spy Cam. Estas ventajas tácticas pueden interpretarse erróneamente como comportamientos sospechosos en la KillCam, llevando a reportes infundados contra jugadores de consola.
Para abordar esta problemática y mejorar la precisión de los reportes de los jugadores, Activision ha anunciado una actualización para la función KillCam en Warzone. El objetivo de esta mejora es ofrecer una representación más clara y comprensible de los enfrentamientos, ayudando a los jugadores a discernir mejor entre una jugada habilidosa o una ventaja táctica y un posible comportamiento de trampa.
Con esta actualización, Activision espera reducir la cantidad de reportes inexactos dirigidos a la comunidad de jugadores de consola en Call of Duty, promoviendo así una experiencia de juego más justa y con menos acusaciones infundadas.