Juegos exclusivos están sobrevalorados según Mat Piscatella

Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de Circana, sostiene que la importancia de los juegos exclusivos está sobrevalorada por los entusiastas.

En una reciente charla con The Game Business, Piscatella señaló que, si bien estos títulos ayudan a definir la identidad de una marca, no son el factor determinante para el gran público. El analista destacó que el mercado actual está impulsado por gigantes no exclusivos como Fortnite, Roblox o EA Sports FC. Para Piscatella, la exclusividad es hoy más un problema de «percepción y marketing» que una demanda real de los consumidores, quienes priorizan el acceso y la comunidad por encima de las barreras de plataforma.

Piscatella puso como ejemplo la estrategia de Sony de lanzar sus exclusivos en PC. Según los datos de Circana, esta apertura no ha tenido un impacto negativo en las ventas de PlayStation 5 ni ha frenado su impulso comercial.

«No vimos ninguna caída ni alteración en el ritmo de venta de hardware porque esos juegos estuvieran disponibles en PC un tiempo después», afirmó. Esta observación refuerza la idea de que más del 60% de los usuarios de consola dedican su tiempo a títulos gratuitos o servicios en vivo que están disponibles en todos los sistemas, dejando a los exclusivos fuera del «Top 20» de juegos más jugados por tiempo de permanencia.

La realidad de hoy es que los juegos como servicio dominan el consumo, por lo que la exclusividad podría dejar de ser la «salvación» de las consolas para convertirse en una herramienta de marca secundaria, priorizando el crecimiento del ecosistema global.

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