Jefe de GameStop asegura que los discos físicos son irrelevantes

El director ejecutivo de GameStop, Ryan Cohen, durante una entrevista concedida a Bloomberg, restó total importancia al histórico anuncio de Sony sobre el cese definitivo de la producción de nuevos juegos físicos para PlayStation a partir de 2028, asegurando que este drástico cambio de paradigma no afectará en lo absoluto a la supervivencia de su famosa cadena de tiendas.

De acuerdo con las declaraciones del propio directivo, la venta de software tradicional ha dejado de ser el pilar fundamental de la compañía. En los últimos años, GameStop ha experimentado una profunda reestructuración comercial, reorientando su modelo de negocio hacia la venta de figuras coleccionables, juguetes, Funko Pops y tarjetas coleccionables de diversas franquicias.

Las cifras respaldan esta transición, ya que las ventas directas de videojuegos apenas representan el 18 % de los ingresos totales de la empresa, mientras que el departamento de cartas y juguetes ya abarca un sólido 41 % de su facturación anual.

Sin embargo, el optimismo del director ejecutivo contrasta fuertemente con la realidad que afronta el mercado este mismo año ante el inminente estreno de Grand Theft Auto VI. Al ser cuestionado sobre el impacto de que el coloso de Rockstar Games se lance en noviembre exclusivamente en formato digital, impidiendo que GameStop pueda beneficiarse del lucrativo mercado de la reventa de segunda mano, Cohen prefirió evadir la pregunta para insistir en sus planes con la plataforma de subastas en línea.

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