Marc-Alexis Côté, actual jefe y figura clave en la evolución de Assassin’s Creed, ha abandonado Ubisoft luego de más de veinte años de trayectoria.
La noticia llega apenas dos semanas después de que la franquicia pasara a estar bajo el control de Vantage Studios, una nueva subsidiaria con participación de Tencent, que también gestionará Far Cry y Rainbow Six.
Côté, conocido internamente como “Mac”, comenzó como ingeniero de software en 2005, trabajó en Prince of Persia: The Forgotten Sands y luego se convirtió en diseñador principal de niveles en Assassin’s Creed: Brotherhood. Fue director en Assassin’s Creed III, creativo en Syndicate y productor en Odyssey. Desde 2022, lideraba la estrategia global de la saga, incluyendo el ambicioso proyecto Assassin’s Creed Infinity y el desarrollo de Hexe.
Ubisoft ofreció a Côté un puesto en la directiva de Vantage Studios, pero él lo rechazó. En un comunicado interno, la empresa agradeció su liderazgo y visión, destacando que su legado seguirá guiando a los equipos creativos. Christophe Derennes y Charlie Guillemot, hijo del CEO Yves Guillemot, asumirán el mando de la nueva subsidiaria.
La salida de Côté no es solo un cambio de personal. Es el cierre de una era, y el inicio de una nueva etapa donde Assassin’s Creed ya no responde a Ubisoft.