Illfonic, el estudio detrás de Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds y Killer Klowns from Outer Space, acaba de revelar su interés por adaptar Silent Hill al formato multijugador asimétrico.
La declaración fue hecha durante el Tokyo Game Show en una entrevista con GameSpark, donde el CEO Charles Brungard y el director creativo Jared Gerritsen compartieron sus deseos de trabajar con franquicias icónicas del horror. Gerritsen mencionó su interés en Chainsaw Man, mientras Brungard fue más directo: “Creo que sería divertido hacer Silent Hill multijugador.”
El estudio ha construido su reputación sobre experiencias de horror compartido, donde un jugador encarna al monstruo y los demás intentan sobrevivir. Con el regreso de Silent Hill gracias al remake de la segunda entrega y el lanzamiento de Silent Hill f, el momento parece adecuado para experimentar con nuevas mecánicas. Illfonic no ha confirmado conversaciones con Konami, pero asegura estar en contacto con múltiples licenciatarios.
La idea de convertir el terror psicológico de Silent Hill en una experiencia multijugador no solo desafía las convenciones del género, también plantea un cambio narrativo radical, que no a todos les terminaría de convencer.