Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y ahora al frente de Absurd Ventures, habló sin rodeos sobre la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. En una entrevista televisiva, reconoció que su nuevo proyecto está “experimentando” con IA, pero advirtió que la tecnología no es la panacea que muchos promueven. “No va a resolver todos los problemas”, afirmó, subrayando que en algunos campos avanza rápido, pero en otros sigue siendo incapaz de cumplir lo que promete.
Houser describió la IA como un “término paraguas para la computación futura”, más aspiración que realidad. Según él, las compañías venden la idea de que puede solucionar cualquier desafío, cuando en verdad aún está lejos de hacerlo. “Si le damos todo nuestro dinero, quizá lo logre en el futuro”, ironizó.
Su visión contrasta con la narrativa dominante en la industria, donde la IA se presenta como el motor inevitable de la próxima era del gaming. Houser, en cambio, insiste en que el verdadero valor sigue estando en la creatividad humana y en cómo se construyen mundos y narrativas.
El creador de GTA pone freno a las exageraciones sobre la IA, que puede ser una herramienta muy útil, pero no un reemplazo total, como muchos creen.
