Hollow Knight: Silksong tendrá parche para reducir su dificultad

Team Cherry acaba de lanzar el primer parche oficial para Hollow Knight: Silksong, y viene con cambios que muchos jugadores estaban esperando. La actualización 1.0.28470 corrige varios errores técnicos y baja ligeramente la dificultad en las primeras etapas del juego.

Aunque el parche estará disponible para todos a partir del 17 de septiembre, los jugadores de PC ya pueden acceder a él desde la rama beta pública en Steam y GOG.

Entre los ajustes más destacados están la reducción de daño de enemigos como los Sandcarvers y la rebaja en la dificultad de jefes tempranos como Moorwing y Sister Splinter. También se han ajustado precios de objetos en el Bellway y se han aumentado las recompensas de rosarios por reliquias y entregas. Todo esto responde a las críticas de la comunidad, que ha señalado que el juego se sentía injustamente difícil en sus primeras horas.

Los foros y redes sociales se han llenado de quejas sobre la curva de dificultad y los “runbacks” brutales tras morir. Incluso hay un miniboss que ha causado dolores de cabeza a muchos jugadores. Team Cherry ha escuchado y promete más correcciones en un segundo parche ya en desarrollo.

Este primer parche no solo mejora la experiencia técnica, sino que también busca equilibrar el reto sin sacrificar la esencia desafiante del juego.

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