Hideo Kojima quiere escanear un fantasma real para OD

Hideo Kojima no se conforma con crear horror digital, ahora quiere ir más allá, quiere escanear un fantasma real para su próximo juego, OD. Si leíste bien, Kojima quiere atrapar un fantasma y escanearlo con sus cámaras para colocarlo en su juego.

Durante el evento “Beyond the Strand”, celebrado por el décimo aniversario de Kojima Productions, el director reveló su intención de capturar entidades sobrenaturales para llevar el realismo del juego a otro nivel. “Quiero escanear un fantasma por primera vez… y ganar un premio por ello”, declaró entre risas, aunque nadie dudó de que hablaba en serio.

La idea surgió tras grabar una secuencia en un lugar real, donde Kojima asegura haber captado un sonido extraño en el estudio. Aunque no confirmó si se trataba de una presencia paranormal, el equipo decidió visitar un santuario junto a Microsoft para “asegurarse de que el juego no estuviera maldito”.

OD ya había impresionado con su tráiler de atmósfera inquietante y visuales fotorealistas, pero Kojima quiere que el miedo se sienta hasta en los huesos, dijo que quiere que «los jugadores sé c*guen en los pantalones o algo así», incluso si eso implica cruzar la línea entre lo físico y lo espiritual.

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