Hideo Kojima dice que nunca hará un juego estilo Call of Duty

Hideo Kojima, la mente maestra detrás de Death Stranding, ha abordado la crítica a la naturaleza única de su primer juego bromeando con la posibilidad de haber convertido la secuela en un shooter al estilo Call of Duty. Sin embargo, el reconocido diseñador japonés dejó claro que, en última instancia, no le interesaba tomar ese camino y se mantiene fiel a su visión de ofrecer experiencias de juego distintas.

Cuando Death Stranding fue lanzado, se autodenominó el primer «juego de tipo hilo» (strand-type game), y su estructura inusual dejó perplejos a muchos de los primeros jugadores. Aunque incorporaba mecánicas de disparo, no era un shooter en tercera persona. Aunque permitía infiltrarse en campamentos enemigos, tampoco era estrictamente un juego de sigilo.

«Tuve gente a la que le encantó Death Stranding 1 y gente a la que no«, dijo Kojima en una entrevista grupal como parte del World Stranding Tour en Sídney. «Con Metal Gear Solid 1, lo llamaron un juego de sigilo. A la mitad le encantó, pero la otra mitad dijo que necesitábamos más armas. Esta vez, fue un juego completamente nuevo, un juego de entrega. Mucha gente dijo que era un simulador de caminar. Eso está bien, es algo nuevo, tiene sus pros y sus contras«.

Cuando se trata de hacer una secuela, Kojima explicó que se enfrentó a una elección crucial. Tomar el camino de menor resistencia podría haber llevado a que la continuación se transformara en algo más reconocible para complacer a las masas. Por ejemplo, una experiencia al estilo Call of Duty, como el propio Kojima lo planteó.

«Podría hacer un shooter tipo Call of Duty con Sam», dijo. «A mucha gente podría gustarle, no lo sé. Pero no es para mí. No necesito hacer eso».

Esta declaración subraya la filosofía creativa de Kojima, quien prefiere explorar nuevas fronteras en el diseño de juegos, incluso si eso significa ir en contra de una parte de la audiencia, en lugar de conformarse con fórmulas probadas que no resuenan con su visión artística.

Los fans de Kojima pueden esperar que Death Stranding 2 continúe desafiando las convenciones y ofreciendo una experiencia diferente.

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