El modo multijugador de Halo Infinite, que debía lanzarse el 8 de diciembre, atrajo de inmediato un gran interés de los fanáticos e incluso logró alcanzar 272k jugadores simultáneos en Steam durante sus primeras horas. No está nada mal para un lunes por la noche.
No había algunos problemas en Xbox, con algunos jugadores están cumpliendo con un pantallazo azul al iniciar el juego, problema que fue resuelto rápidamente cuando se hace difícil restablecer su consola y actualizar el launcher de Halo Infinite.
so I’ve played Halo Infinite for 6 hours now and the gameplay is fun and addictive. The main thing I dislike is the battle pass progression. That really needs to be looked at pic.twitter.com/qSqajaDtdi
— Tom Warren (@tomwarren) November 16, 2021
A pesar de ello, no todo es color de rosas, también ha habido algunas críticas en las redes sociales y en Reddit, con respecto al sistema de progresión Battle Pass del juego tal como funciona actualmente. Algunos se quejaron de que la progresión del Battle Pass es demasiado lenta y debe trabajarse para que las cosas se sientan un poco más satisfactorias con respecto a desbloquear nuevos equipos, mejoras y artículos cosméticos.
Alright I love every aspect of Halo Infinite Multiplayer but 2 things
– Progression in the Battle Pass is too slow. If they want to maintain players it has to be more rewarding
– Need a Slayer only PlaylistBesides that gameplay, art direction, sound design, etc is fantastic pic.twitter.com/K3C25mzQAk
— Benji-Sales (@BenjiSales) November 16, 2021
https://twitter.com/JayySwizzle_/status/1460487848113500160
¿Ya lograste saltar al multijugador de Halo Infinite? ¿Cómo encuentras la combinación de modos de juego? ¿Esa progresión del Pase de batalla es demasiado lenta para tu gusto?