Durante el Halo World Championship 2025, Microsoft y Halo Studios confirmaron lo que parecía impensable hace apenas unos años: Halo será una franquicia multiplataforma “de ahora en adelante”.
La declaración fue hecha por Brian “ske7ch” Jarrard, director de comunidad de Halo Studios, en una transmisión en vivo tras el anuncio del remake Halo: Campaign Evolved. El juego llegará en 2026 a Xbox Series X|S, PC y, por primera vez, a PlayStation 5.
Pero lo más importante no es el remake. Es lo que viene después. Jarrard dejó claro que futuros títulos de Halo también estarán disponibles en consolas fuera del ecosistema Xbox.
Esto incluye posibles versiones de la Master Chief Collection, Halo 5: Guardians y Halo Infinite, que hasta ahora habían permanecido como exclusivos. “Como dijo el Jefe Maestro: ‘Apenas estamos comenzando’”, escribió Jarrard en el blog oficial de PlayStation.
La decisión llega en medio de una reestructuración interna en Microsoft Gaming, con nuevos objetivos de rentabilidad y una estrategia que prioriza la expansión de sus franquicias más allá de la consola. Halo, que por más de dos décadas fue el rostro de Xbox, ahora se convierte en símbolo de apertura.
Halo ya no es exclusivo. A partir de 2026, la saga estará disponible en PlayStation y otras plataformas, marcando el fin de una era y el inicio de una nueva etapa donde la franquicia busca crecer más allá de sus raíces.
