En los últimos meses, a pesar del silencio oficial, han surgido múltiples indicios que sugieren un avance significativo en el desarrollo de Half-Life 3, cuyo nombre interno se rumorea que es HLX.
Diversos informantes han compartido fragmentos de información sobre el estado del juego. Una actualización del título Deadlock podría haber insinuado que HLX se encuentra en las etapas finales de su desarrollo. Además, han comenzado a aparecer listados misteriosos en la plataforma Steam, y un artista de Valve llegó a afirmar haber estado «en la sala donde se hace Half-Life 3».
Sin embargo, Valve, la compañía desarrolladora, aún no ha emitido ningún comunicado oficial al respecto. Ante esta falta de información directa, otro informante con reputación ha compartido sus fuentes, confirmando que «al menos se anunciará este año». El YouTuber/Insider Tyler McVicker se ha posicionado como una figura central en la cobertura de HLX, publicando videos durante meses con detalles complejos sobre este título secreto a voces de Valve, lo que sugiere que posee información privilegiada sobre su desarrollo.
Ante la simple pregunta de cuándo se lanzaría el juego, McVicker respondió: «Probablemente este año, o al menos se anunciará este año». Si bien esta información no es completamente nueva, representa una confirmación más de que el juego o su anuncio están previstos para 2025.
Sin embargo, lo que resulta potencialmente más revelador es la comprensión que McVicker parece tener sobre el estado avanzado del desarrollo del juego. Con énfasis, declaró: «Esto es lo más lejos que ha llegado. Punto. El juego es jugable de principio a fin. Punto. Nunca ha llegado tan lejos, y están optimizando. Están puliendo. Probablemente el contenido esté bloqueado, o si no lo está, la mecánica sí lo está».
Esta afirmación sugiere que el juego se encuentra en una etapa muy avanzada, más allá de cualquier punto anterior en su desarrollo.
Anteriormente en la misma transmisión, McVicker mencionó que el juego está siendo sometido a pruebas de juego «de forma religiosa», lo que tendría perfecto sentido si el desarrollo estuviera prácticamente finalizado. Además, el YouTuber descartó categóricamente cualquier especulación sobre la posibilidad de que el juego fuera exclusivo de realidad virtual o de mundo abierto, respondiendo con un rotundo «no» a ambas preguntas.