En una reciente entrevista concedida al podcaster David Senra, el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha revelado de forma inédita que GTA VI acumula aproximadamente 18 meses de retraso respecto a la planificación y fecha de lanzamiento que se había fijado originalmente de forma interna en las oficinas de Rockstar Games.
A pesar de este desfase de año y medio provocado por sucesivos contratiempos en la producción, el directivo se mostró más seguro que nunca y reafirmó la fecha de lanzamiento definitiva: el 19 de noviembre de 2026.
Esta declaración infunde una enorme tranquilidad a los inversores y a la comunidad, especialmente en una semana de alta tensión en la que las redes sociales han entrado en ebullición tras filtrarse una supuesta campaña de correos electrónicos de la cadena Best Buy que apunta al inicio inmediato de los prepedidos físicos de la obra.
Aunque de cara al público la ventana inicial mostrada en el primer tráiler de 2023 apuntaba de forma genérica a «2025», la confesión de los 18 meses sugiere que los planes iniciales de Rockstar contemplaban un estreno óptimo para mediados de 2025 o incluso finales de 2024, antes de verse obligados a reestructurar el calendario para evitar el crunch laboral.
Con la confirmación matemática del retraso acumulado y la ratificación absoluta de la fecha del 19 de noviembre, Rockstar Games se dispone a encarar la campaña de marketing veraniega con el camino completamente despejado.
Con el presupuesto de desarrollo superando ya los 1,000 millones de dólares, la prioridad de la editora ha sido priorizar el pulido técnico por encima de las prisas, asegurando que los 18 meses de demora extra valdrán la pena para entregar una obra que redefinirá el entretenimiento moderno.
