Un nuevo detalle sobre el nivel de interactividad de Grand Theft Auto VI ha salido a la luz tras la visita del creador de contenido TGG a las oficinas de Rockstar North. En una charla con el equipo de desarrollo, el youtuber confirmó la inclusión de una peculiar mecánica interactiva dentro del mundo abierto de Leonida: los jugadores podrán recoger las bolsas con excrementos de perro abandonadas o tiradas en la calle para usarlas como proyectiles arrojadizos.
De acuerdo con la explicación sobre el funcionamiento del sistema en el juego, si un peatón pasea a su mascota y esta defeca en la vía pública, el jugador podrá esperar a que el dueño recoja los desechos en una bolsa. Al golpear o interrumpir al personaje en ese instante, este dejará caer el paquete con los residuos, permitiendo al protagonista recogerlo del suelo y lanzarlo contra otros transeúntes o elementos del entorno.
Esta interacción formará parte del dinamismo del entorno junto a un sistema de moralidad y reputación heredado de Red Dead Redemption 2. Las acciones hostiles o incívicas, al igual que reprender a los animales en lugar de acariciarlos, afectarán de forma negativa la percepción del personaje y su nivel de honor dentro de la comunidad.
Con el lanzamiento fijado para el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, esta mecánica reafirma la apuesta de Rockstar Games por integrar físicas avanzadas, animaciones detalladas e interacciones impredecibles para enriquecer el comportamiento de su simulación urbana.
