GTA VI no usará IA generativa

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, aseguró que la IA generativa no tiene ningún papel en el desarrollo de Grand Theft Auto VI.

En entrevista con CNBC, explicó que, aunque la compañía utiliza inteligencia artificial y machine learning en múltiples procesos, Rockstar sigue apostando por mundos creados a mano.

Zelnick destacó que la empresa ha sido pionera en el uso de IA para optimizar costos y tiempos, con cientos de proyectos en marcha dentro de sus estudios. Sin embargo, subrayó que las herramientas no sustituyen la creatividad: “No hay evidencia de que la IA pueda crear grandes propiedades de entretenimiento. Los mundos de Rockstar son construidos desde cero, edificio por edificio, calle por calle. Esa es su diferencia”.

Las declaraciones llegan tras la caída del valor de las acciones de Take-Two, provocada por el anuncio de Google sobre su herramienta experimental de IA para mundos jugables, Project Genie. Sin embargo, Zelnick se mostró confiado en que el valor de un mundo «hecho a mano» es lo que permitirá a GTA VI alcanzar el éxito.

Zelnick insistió en que GTA VI mantiene su fecha de lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026, tras dos retrasos previos, y reafirmó la confianza en que esta vez cumplirán con el calendario.

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