GTA VI habría costado $1500 millones solo en desarrollo

El desarrollo de GTA VI está rompiendo todos los esquemas financieros de la industria del entretenimiento, con estimaciones que sitúan su presupuesto entre los 1.000 y 1.500 millones de dólares hasta la fecha.

Esta cifra astronómica, reportada por Business Insider basándose en análisis de expertos, colocaría a la obra de Rockstar Games como el videojuego más caro jamás producido, superando con creces los presupuestos habituales de los títulos Triple A, que suelen rondar los cientos de millones. Aunque el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha evitado dar una cifra exacta, ha admitido abiertamente que el proyecto fue «costoso».

La magnitud de esta inversión se justifica por la ambición de Rockstar de ofrecer el lanzamiento de entretenimiento más grande de todos los tiempos. Miles de empleados han trabajado en el proyecto durante más de una década, bajo una filosofía empresarial que otorga recursos financieros, creativos y humanos prácticamente ilimitados con el fin de alcanzar la «perfección» técnica. Zelnick ha señalado que, si bien los costes de desarrollo han aumentado drásticamente en los últimos años, la prioridad de la compañía sigue siendo elevar el estándar de calidad de la industria.

Recientemente, Bank of America recomendó que GTA VI se venda por 80 dólares, lo que supone un incremento de 10 dólares respecto al estándar actual de los lanzamientos de nueva generación.

El título llegará de forma exclusiva a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026. La estrategia de Take-Two parece centrarse en capitalizar al máximo su base de consumidores en consolas para amortizar la inmensa inversión realizada durante la última década.

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