El extenso proceso de producción detrás de Grand Theft Auto VI sigue sumando revelaciones tras la publicación de un reportaje exclusivo por parte del medio Dazed. De acuerdo con la información recabada junto a desarrolladores senior de Rockstar Games, la planificación inicial y los primeros trabajos conceptuales de la entrega comenzaron a finales de 2013, poco después del estreno original de Grand Theft Auto V en consolas.
El ciclo de desarrollo, que abarca casi 13 años hasta su ventana de lanzamiento, se posiciona como el proyecto más ambicioso y prolongado en la trayectoria de la compañía. Durante este periodo, la producción atravesó distintas etapas y reestructuraciones internas derivadas del soporte técnico a GTA Online y la priorización de recursos para el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en 2018, tras el cual el desarrollo de la sexta entrega entró en su fase de máxima escala.
Para sostener la producción de la recreación del estado de Leonida y Vice City, el estudio duplicó su plantilla de desarrolladores y distribuyó la carga de trabajo entre múltiples sedes internacionales. Las cifras ratifican el alcance técnico de una entrega diseñada para redefinir los estándares de la industria tras más de una década de trabajo ininterrumpido.
Con esta revelación, se aclara el amplio margen temporal que necesitó la compañía para implementar sus nuevos sistemas de físicas, inteligencia artificial y transformaciones corporales en tiempo real.
Más recientemente, la propia Rockstar hizo públicas las declaraciones oficiales sobre el tema de las filtraciones no autorizadas del juego, sintiéndose con el corazón roto por no poder mostrar el juego de la forma que querían y pidiendo disculpas a la comunidad y fanáticos.
