El inminente lanzamiento del nuevo Grand Theft Auto VI (GTA VI) se perfila como el acontecimiento de entretenimiento más importante de 2025, con una proyección de ingresos de 3 mil millones de dólares en su primer año. Este lanzamiento representa un punto muy alto en un mercado de videojuegos que, en general, no ha mostrado nada comparable.
Grand Theft Auto VI, cuyo lanzamiento por parte de Take-Two Interactive está previsto para el 2025 en consolas PlayStation y Xbox, podría superar los mil millones de dólares en reservas incluso antes de su puesta a la venta, según los análisis de DFC Intelligence, un grupo especializado en investigación del sector de los videojuegos.
Las previsiones de DFC apuntan a que los ingresos totales de GTA VI durante sus primeros doce meses tras el lanzamiento alcanzarán los 3.2 mil millones de dólares, duplicando así las cifras de su predecesor de 2013. Un éxito de tal magnitud superaría con creces los resultados de las películas más taquilleras de 2024, como «Inside Out 2», que recaudó 1.7 mil millones de dólares a nivel global según Box Office Mojo, y «Deadpool & Wolverine», con 1.3 mil millones de dólares.
Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, se mostró cauto en declaraciones al Financial Times, afirmando: «Nunca canto victoria antes de tiempo». No obstante, añadió: «Dicho esto, creo que Rockstar Games volverá a ofrecer algo absolutamente fenomenal… Sin duda, la expectación es muy alta«.
Los jugadores llevan más de una década esperando la nueva entrega de esta saga de acción cinematográfica, que en esta ocasión presentará a una pareja de criminales al estilo Bonnie y Clyde sembrando el caos en Vice City. El primer tráiler de GTA VI, publicado en diciembre de 2023, ha superado los 225 millones de visualizaciones en YouTube, lo que da una idea del enorme interés que genera el juego. Y más recientemente salió una versión «remasterizada» de este tráiler en una página China.
Yoshio Osaki, director ejecutivo de IDG Consulting, una consultora especializada en la industria de los videojuegos, afirmó: «Creemos que será uno de los mayores lanzamientos de entretenimiento de la historia, no solo en el ámbito de los videojuegos, sino en todos los medios de comunicación». Y concluyó: «La demanda acumulada es mayor que cualquier cosa que hayamos visto antes«.