Ben Thompson, fundador del portal Stratechery y especialista en estrategia empresarial, ha dicho durante una intervención en el programa de entrevistas TBPN que Rockstar Games debería vender la versión estándar del juego por alrededor de 200 dólares, calificando al esperado título como el «último gran blockbuster» artesanal de la historia del entretenimiento digital.
Aunque la atención de la comunidad se había centrado recientemente en la polémica decisión de Rockstar Games de no incluir un disco físico en la edición física de GTA VI.
La postura de Thompson contrasta radicalmente con los planes comerciales reales de la distribuidora Take-Two Interactive. Aunque durante meses se especuló de forma masiva en redes sociales y foros con la posibilidad de que el juego base rompiera la barrera de los 100 dólares, finalmente se confirmó que GTA VI llegará a las tiendas con un precio oficial de salida de 79.99 dólares. Aquellos usuarios que deseen gastar más de 100 dólares únicamente podrán hacerlo de manera voluntaria adquiriendo la denominada edición Ultimate, la cual incluye diversos añadidos estéticos digitales.
A pesar de estas opciones prémium, el analista insistió en que Rockstar Games está cobrando una cantidad ridículamente baja para los costes de producción y la relevancia cultural que representa un proyecto de semejante calibre en la actualidad.
El analista argumentó con rotundidad que esta entrega representa el máximo logro de la artesanía dentro de la industria de los videojuegos AAA tradicionales, destacando que fue gestado principalmente antes del auge masivo del software de inteligencia artificial y que acumula años de sangre, sudor y lágrimas de sus creadores, lo que lo convierte en un producto único, irrepetible y de un valor técnico incalculable.
