GTA VI andará mal en la Xbox Series S según sus usuarios

La impresionante presentación gráfica de Grand Theft Auto VI en su reciente tráiler ha generado una oleada de entusiasmo entre los jugadores y otros desarrolladores. Sin embargo, esta admiración ha venido acompañada de inquietud por parte de los propietarios de la Xbox Series S, quienes expresan su temor de que la consola de Microsoft, de menor especificación técnica, pueda tener dificultades para ofrecer una experiencia fluida con las exigencias visuales del nuevo título de Rockstar Games.

La calidad gráfica mostrada en el tráiler de GTA VI, con su iluminación realista y detallados reflejos, ha llevado a muchos a considerarla como un referente visual en la industria. La revelación de que el tráiler fue capturado en una PlayStation 5 base ha aumentado la expectación entre los usuarios de Sony. No obstante, esta misma revelación ha intensificado las dudas entre los poseedores de la Xbox Series S acerca de cómo su consola podrá manejar este salto gráfico.

En redes sociales, los propietarios de la Xbox Series S han manifestado abiertamente su preocupación. Un usuario cuestionó los posibles compromisos técnicos que Rockstar habría tenido que realizar para que el juego funcione en la Series S, especialmente si las versiones de PS5 y Series X ya se rumorean a 30 FPS. Otros comentarios, simplemente, se burlan e ironizan sobre la capacidad de la consola para soportar la carga gráfica de GTA VI.

El origen de estas preocupaciones radica en las especificaciones técnicas de la Xbox Series S. A diferencia de la PS5 y la Xbox Series X, la Series S no ofrece resolución 4K nativa, sino que realiza un escalado. Además, su GPU y CPU son significativamente menos potentes que las de la PS5 base, lo que podría traducirse en una experiencia de juego menos fluida en Vice City.

Otro factor a considerar es el almacenamiento, ya que la Series S cuenta con 512 GB frente a los 825 GB de la PS5 base. Si bien el tamaño final de GTA VI es desconocido, la ambición de Rockstar de crear su juego más grande hasta la fecha, sugiere que el nuevo título podría requerir una cantidad considerable de almacenamiento, lo que podría ser un problema para los usuarios de la Series S.

La incertidumbre sobre el rendimiento y el espacio de almacenamiento en la consola de Microsoft genera una comprensible ansiedad entre sus propietarios.

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