GTA: Tokyo casi se vuelve una realidad

Un antiguo director técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, confirmó que la saga Grand Theft Auto estuvo muy cerca de abandonar Estados Unidos mucho antes de lo que imaginábamos. Tras el éxito de GTA 3, Vice City y San Andreas, el estudio evaluó seriamente llevar la franquicia a escenarios internacionales, y Tokio fue el proyecto que más avanzó.

Vermeij explicó que se barajaron ideas para ambientar futuros juegos en Río de Janeiro, Moscú e incluso Estambul, pero Tokio fue el único que casi se convierte en realidad. La propuesta contemplaba que un estudio japonés tomara el código base de Rockstar y desarrollara un título independiente llamado GTA: Tokyo. Sin embargo, el plan se desmoronó antes de arrancar oficialmente.

El ex desarrollador reconoce que, aunque las ideas eran emocionantes, la presión económica y la identidad cultural de la saga terminaron pesando más. Con miles de millones en juego, Rockstar prefirió mantenerse en territorios familiares. “Estados Unidos es el epicentro de la cultura occidental; incluso quienes nunca han estado allí tienen una imagen mental de sus ciudades”, comentó.

La revelación llega mientras Rockstar se prepara para lanzar GTA VI, que regresa a Vice City y mantiene la tradición de ambientar la serie en versiones ficticias de ciudades estadounidenses. El juego, retrasado para el 19 de noviembre de 2026, promete ser el mundo abierto más grande y detallado del estudio, reafirmando que la esencia de GTA sigue profundamente ligada a la estética y narrativa de la cultura americana.

siguenos

221,927FansMe gusta
60,581SeguidoresSeguir
3,689SeguidoresSeguir
4,058SuscriptoresSuscribirte

DESTACADAS

relacionado

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí