La icónica portada de GTA III nació por culpa de los atentados del 11 de septiembre

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, reveló que la emblemática portada de GTA III, con su diseño en viñetas, fue creada por Stephen Bliss en apenas dos noches porque el arte original mostraba edificios en llamas y resultaba inapropiado tras los atentados del 11-S.

La estética visual de la franquicia Grand Theft Auto, caracterizada por portadas divididas en viñetas estilo historieta con personajes y vehículos, se ha consolidado como un referente de la cultura popular. Sin embargo, no formaba parte del diseño original para Grand Theft Auto III. En una reciente entrevista concedida a IGN, Dan Houser, exvicepresidente y guionista principal de Rockstar Games, detalló cómo los trágicos acontecimientos del 11 de septiembre de 2001 obligaron a modificar el arte de portada a pocas semanas del lanzamiento del videojuego en octubre de ese mismo año.

Dos noches para rediseñar la portada

El diseño inicial mostraba imágenes que incluían edificios en llamas, un concepto visual que el equipo ejecutivo consideró inadecuado en el contexto posterior a los atentados en Nueva York. Ante la cercanía del estreno, el ilustrador Stephen Bliss creó el nuevo concepto en apenas dos noches, estructurando la composición en paneles que terminarían fijando el estilo gráfico de las entregas posteriores. Houser señaló además que el estudio debió ajustar ciertos elementos dentro del juego, modificando líneas de diálogo y alterando la paleta de colores de las patrullas de policía para adecuar el contenido al clima social del momento.

Las declaraciones de Dan Houser

«La portada que se convirtió en la icónica portada de GTA la hizo Stephen Bliss en unas dos noches porque la portada anterior probablemente habría sido demasiado ofensiva para lanzarla después del 11S, ya que tenía edificios ardiendo. Así que ese aspecto de fragmentos, los cuadros que se volvieron muy icónicos, solo aparecieron debido al 11S».

Un estilo que llega hasta GTA 6

Con el paso de las décadas, la composición en mosaico trascendió la propia saga para convertirse en un elemento parodiado y adaptado en productos de consumo comercial y contenidos en plataformas digitales. La estructura de viñetas mantendrá su continuidad en la portada de Grand Theft Auto VI.

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